Jeux vidéo : Capcom entre dans l’âge d’or de la science-fiction

Capcom s’impose avec éclat dans l’ère dorée des jeux vidéo en explorant de nouvelles frontières, particulièrement dans le domaine passionnant de la science-fiction. Fort d’un solide héritage forgé par des franchises légendaires comme Resident Evil et Monster Hunter, le studio japonais s’émancipe de ses sentiers battus et met le cap vers l’innovation avec des titres audacieux. « Pragmata », son dernier-né, témoigne de cette volonté de briser la routine et de proposer une aventure immersive dans un univers futuriste, entre réalisme technologique et gameplay innovant. Cette effervescence intervient alors que l’industrie du jeu traverse une phase délicate ; Capcom, doté…

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Avec « Pragmata », Capcom réinvente la science-fiction entre intelligence artificielle, solitude et liens avec les robots

Avec "Pragmata", Capcom signe un retour remarqué à la science-fiction pure, explorant avec finesse des thèmes universels tels que l’intelligence artificielle, la solitude extrême et la nature complexe des liens entre l’homme et les robots. En plaçant le joueur face à Hugh, un astronaute isolé, et Diana, une androïde à l’apparence d’enfant, l’éditeur japonais plonge dans une station lunaire dévastée où la machine semble avoir pris le contrôle. Cette incursion dans un futur plausible questionne non seulement notre dépendance croissante à la technologie mais incarne aussi une réflexion profonde sur notre condition humaine à travers la cybernétique et la domination…

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